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Jul 25, 2023

このインターコム ソリューションは、オーディオ品質と使いやすさを提供します

CP Communications が Pliant Technologies の CrewCom システムを利用する理由は次のとおりです。

プライアント テクノロジーズと CP コミュニケーションズは、ニューヨークシティ マラソン、スーパー ボウル、NBA ファイナル、オールスター ゲーム、ワールド シリーズ、ウェストミンスターなど、多くの注目を集めるイベント向けの高度なインターコム システムで協力してきた長年の協力関係を築いています。いくつか例を挙げると、ドッグショーなどです。

「CrewCom を使用する利点の 1 つは拡張性です。非常にシンプルなインターコム ソリューションにすることも、複数のシステムと同期して調整する機能を備えた非常に大規模な展開にまで拡張することもできます」と Brian Ready 氏は述べています。 、CPコミュニケーションズ、システムエンジニア。 「CP Communications の場合、CrewCom の一般的なユーザーは、ステージ マネージャーから音響技術者、照明に至るまで、制作全般に携わっています。 ギアは毎日使用され、長期にわたって堅牢で信頼性が高くなります。 当社のお客様は、特に話すボタンと聞くボタンの間の 1 対 1 の関係が非常に使いやすいと感じています。 必要なものにアクセスするためにメニューをスクロールする必要はありません。」

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CP コミュニケーションズは非常に幅広いイベントや会場に取り組んでいるため、利用可能な周波数はイベントごと、また会場ごとに異なることがよくあります。 「使用可能な周波数スペクトルは商品なので、CrewCom が 900MHz 範囲で動作することを気に入っていますが、900 帯域では、ほとんどの場合、ほぼどこでも使用できます」と Ready 氏は言います。 「2.4GHz も使用できることは、900MHz 帯域で動作する会場にとって非常に役立ちます。」

ニューヨークシティマラソンでは、Pliant の CrewCom システムが導入され、それぞれの場所で働く技術者との通信のために、スタート時に 18 人のユーザーが、ゴールラインには追加の 18 人のユーザーが参加しました。 フィニッシュラインは従来の生産シナリオでセットアップされ、CrewCom システムに接続されたブース通信キットが生産トラックに戻されました。 スタートラインはより複雑で、カメラやオーディオを含む制作のすべての側面が光ファイバーまたは IP を介してゴールラインに戻され、ショーはゴールラインから制作されました。 これには、マラソン ルート全体に配置されたスマート カーからキャプチャされたすべてのコンテンツも含まれます。 CP Communications は国内放送と国際フィードの両方を管理しました。

今年、CP コミュニケーションズは、Pliant とその CrewCom システムの支援を受けて NBA ファイナルにも挑戦しました。 このイベントには、ワイヤレス PL (Party Line) の 20 件のカンファレンス、システムへの 3 つのプログラム フィード、40 台の無線パック (RP)、14 台の無線トランシーバー (RT)、および 3 台のコントロール ユニット (CU) など、さまざまなブランド製品が導入されました。 。

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CP Communications と Pliant は数年にわたってスーパーボウルにも関わってきました。 昨年の SoFi スタジアムでのイベントでは、CP は NFL イベント頻度コーディネーターと直接協力して、試合前のショーにワイヤレス インターコムを提供しました。 ゲーム自体や NFL ネットワークの CrewCom システムに関わる他の関係者と連携して、CP Communications は、Pre-Game Pliant CrewCom システムを、CrewCom システムを使用するすべての制作チームのマスター同期ソースとして利用しました。 3 つのインターコム システムはすべて、Pliant の CrewNet ネットワークを導管として利用する CP Communications と同期されていたため、1 つのエリアで動作する非常に多くのシステムやユーザーとの RF 競合は発生しませんでした。 試合前と試合の TV 施設は分離されていましたが、シームレスな制作を可能にするために、イベントのあらゆる側面を通じて一貫したインターコム通信フローがありました。

CP コミュニケーションズは、ホームラン ダービーやフューチャーズ ゲームなど、MLB オールスター ゲームを取り巻く一連のイベントでも Pliant の CrewCom システムを利用しました。 これらのイベントでは、2 台の CrewCom コントロール ユニット、14 台の無線トランシーバー、および 24 台のラジオ パックが使用されました。 その後、ESPN は、ESPN が関与したイベントを管理するために、さらに 20 個のパックと 2 つの CU を導入しました。CrewCom は、CP Communications が MLB ドラフトのために導入したシステムの一部でもありました。 フットボールと野球に加えて、CP コミュニケーションズはターナーおよび ESPN とも協力して、NBA と NHL にいくつかのゲームデー パッケージを提供しています。それぞれに CrewCom システムが含まれています。 CP Communications は、Pliant の SmartBoom ヘッドセットと FleXLR ジェンダー アダプターも利用しました。

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